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REM – Schlafen. Träumen. Sterben.

Manchmal reicht eine einzige Prämisse aus, um ein ganzes Genre neu zu denken. Was wäre, wenn Träume nicht mehr mit dem Aufwachen verschwinden, sondern aufgezeichnet werden, jederzeit abrufbar wie eine Aufnahme, mit der einzigen grausamen Bedingung, dass der nächste Schlaf der letzte sein könnte. Genau mit diesem Gedanken eröffnet sich die Welt von REM, dem Hörspielprojekt von Sebastian Fitzek und Annika Strauss, das mittlerweile in zwei Sprachfassungen existiert und damit ein seltenes Experiment ermöglicht: dieselbe Geschichte einmal in ihrer deutschen Originalfassung und einmal in ihrer englischsprachigen Neuinterpretation zu erleben. Der folgende Text widmet sich genau diesem zweiten Kapitel der Produktion, der englischen Fassung unter dem Titel Sleep. Dream. Die., und beleuchtet, wie Besetzung, Klanggestaltung und kulturelle Anpassung eine im Kern identische Geschichte auf eine neue, eigenständige Weise zum Leben erwecken.

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Doctor Who: The Eleventh Doctor Adventures – The First Question

Nach dem Finale der sechsten Staffel gibt der Doktor vor, tot zu sein. Er lässt Amy und Rory zurück, mitten in seinen eigenen Flitterwochen mit River Song, und reist allein weiter, unsichtbar für ein Universum, das ihn vergessen soll. In Hongkong trifft er auf Eleanor Fong, eine erfolgreiche, aber zwielichtige Geschäftsfrau, die mit einer gefährlichen Erinnerungstechnologie experimentiert hat. Aus anfänglichem Misstrauen wird eine ungewöhnliche Partnerschaft, und Eleanor steigt an Bord der TARDIS. Ihr erster gemeinsamer Ausflug führt in ein intergalaktisches Ferienresort, das eigentlich Erholung versprechen sollte, stattdessen aber verlassen und von etwas Bedrohlichem heimgesucht wird. Die letzte Station ist düsterer: Salem, 1692, mitten in den Hexenprozessen, wo die wahre Gefahr nicht von Hexerei ausgeht, sondern von den Menschen selbst.

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Van Dusen Classics – Tödliche Weichen

Mit Tödliche Weichen startet Holysoft die Reihe Van Dusen Classics und führt Professor Dr. Dr. Dr. Augustus van Dusen zurück in ein historisches New York voller Geheimnisse, gesellschaftlicher Konflikte und tödlicher Intrigen. Als ein einflussreicher Eisenbahndirektor nach einem vermeintlichen Unfall im Krankenhaus an Gift stirbt, wird aus einer Tragödie schnell ein rätselhafter Mordfall. Gemeinsam mit seinem neuen klassischen Begleiter Hutchinson Hatch nimmt die Denkmaschine die Ermittlungen auf – und entdeckt, dass hinter dem Tod von Charles M. Hays weit mehr steckt als zunächst vermutet.

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Lilly & Elisabeth

Manche Hörspiele erzählen eine spannende Geschichte, andere entführen in fantastische Welten oder sorgen für Nervenkitzel. Lilly & Elisabeth von der Lauscherlounge geht jedoch einen anderen Weg. Die Produktion verbindet eine bewegende Familiengeschichte mit historischen Ereignissen und erzählt von Identität, Herkunft, Freundschaft und dem Mut, sich mit der eigenen Vergangenheit auseinanderzusetzen. Dabei entsteht ein Hörspiel, das nicht nur unterhält, sondern auch zum Nachdenken anregt.

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Young Bond – Der erste Schritt zur Legende

James Bond kennt man als unerschütterlichen Geheimagenten, als 007 im Smoking, als Mann für die gefährlichsten Missionen der Welt. Doch bevor aus ihm diese Legende wurde, war er ein Junge, der sich in einer fremden, harten Welt behaupten musste. Young Bond: SilverFin führt zurück an den Anfang und erzählt von James Bonds ersten großen Erfahrungen mit Gefahr, Macht und Verrat. Die Hörspieladaption von Big Finish zeigt den späteren Agenten nicht als fertigen Helden, sondern als jungen Außenseiter, der in Eton auf ein Geheimnis stößt, das sein Leben verändern könnte.

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Dragon Rider – The Volcano Adventure

Mit Dragon Rider – The Volcano Adventure kehrt Cornelia Funkes Drachenwelt in einer Form zurück, die wie gemacht ist für das Hörspiel: geheimnisvoll, abenteuerlich und voller fantastischer Wesen, die nicht nur Kulisse sind, sondern den eigentlichen Zauber der Geschichte tragen. Das englischsprachige Hörspiel führt zurück in das Universum von Dragon Rider beziehungsweise Drachenreiter, erzählt aber kein bloßes Anhängsel der bekannten Geschichte. Stattdessen öffnet es einen neuen Schauplatz, stellt ein ungewöhnliches Heldenteam in den Mittelpunkt und verbindet klassische Fantasy mit einer akustischen Abenteuerreise, die tief in die brodelnde Landschaft Islands führt.

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Kim Jens Witzenleiter

Wenn im Kopf plötzlich Bilder entstehen, obwohl „nur“ Ton läuft, dann hat jemand seinen Job verdammt gut gemacht. Kim Jens Witzenleiter gehört zu den Leuten, die genau dieses Kopfkino zuverlässig zünden – mit Gespür für Timing, Dialoge, Atmosphäre und den entscheidenden Sound im richtigen Moment. In diesem Interview sprechen wir darüber, wie Hörspiele in der Praxis entstehen: von der Regiearbeit über die Zusammenarbeit mit Sprecherinnen und Sprechern bis hin zum Sounddesign, das Szenen erst wirklich lebendig macht.

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Tobias Jawtusch

Für dieses Interview wollte ich bewusst tiefer gehen als bei den üblichen Standardfragen. Mich interessiert, wie Tobias Jawtusch Hörspiele „fürs Ohr“ baut: Figuren, die sofort eine eigene Stimme haben, Szenen, die ohne Bild klar bleiben, und Spannung, die über Rhythmus, Pausen und Sound entsteht. Ein Gespräch über echtes Hörspiel-Handwerk – und darüber, was nach dem Abspann im Kopf hängen bleibt.