Mark Brandis: Die Science-Fiction-Hörspielreihe nach Nikolai von Michalewsky
Das 22. Jahrhundert. Die Erde ist in Machtblöcke zerfallen, das All ist längst Schauplatz der Politik. Und mittendrin ein Testpilot aus Berlin, der lieber seinem Gewissen folgt als Befehlen. 32 Folgen, ein durchgehendes Universum, mehrfach ausgezeichnet.
Ein Testpilot, ein geteilter Planet und eine Zukunft, die so ungewiss ist wie nie zuvor.
Als Mark Brandis mit dem Prototyp Delta VII von einem langen Testflug zur Erde zurückkehrt, ist nichts mehr, wie es war. General Smith hat in der Union geputscht, ein Bürgerkrieg bricht aus, und der Pilot der eigentlich neutralen Raumfahrtgesellschaft VEGA muss sich entscheiden, auf welcher Seite er steht. Was mit dieser Rückkehr beginnt, wächst über 32 Folgen zu einer der größten deutschen Science-Fiction-Hörspielserien heran.
Die Welt der Reihe ist dabei erstaunlich nah an unserer: Die Erde ist in Machtblöcke geteilt, die Union auf der einen und die Republiken auf der anderen Seite belauern sich in einem fragilen Gleichgewicht, das jederzeit kippen kann. Dazwischen steht die VEGA, die Venus-Erde-Gesellschaft für Astronautik, für die Brandis fliegt. Politische Intrigen, Umweltkatastrophen, Flüchtlingsdramen und die Frage, wie viel ein einzelner Mensch gegen ein System ausrichten kann, ziehen sich durch die gesamte Serie. Vieles davon wirkt heute aktueller denn je.
Die Hörspiele basieren auf der Romanreihe Weltraumpartisanen, die Nikolai von Michalewsky zwischen 1970 und 1987 unter dem Pseudonym Mark Brandis veröffentlichte. Für die Vertonung hat die Interplanar Produktion die Handlung behutsam ins 22. Jahrhundert verlegt und daraus ein durchgehendes Hörspieluniversum gebaut, das anders als viele Genrekollegen ohne Laserschlachten und Aliens auskommt. Hier geht es um Menschen, Technik und Politik, erzählt mit einer Ernsthaftigkeit, die man im deutschen Hörspiel selten findet.
Produziert wurde die Serie von Interplanar für das Universal-Label Folgenreich, mit Michael Lott als Mark Brandis und einem Ensemble bekannter Synchronstimmen, darunter David Nathan, Claudia Urbschat-Mingues und Martin Keßler. Zwischen 2007 und 2015 erschienen 32 Folgen mit jeweils rund 50 bis 80 Minuten Spielzeit. 2015 fand die Reihe mit dem Pandora-Zwischenfall einen geplanten Abschluss, die Prequel-Serie Mark Brandis Raumkadett erzählt seitdem die Jugendjahre des Helden.
Die wichtigsten Stimmen und Köpfe der Reihe
Ein Ensemble, das die Serie über acht Jahre und 32 Folgen hinweg getragen hat, angeführt von einer Stimme, die für viele untrennbar mit der Figur verbunden ist.
Kino für die Ohren, gebaut über acht Jahre
Hinter Mark Brandis steht die Interplanar Produktion, gegründet von Balthasar von Weymarn und Jochim-C. Redeker. Die ersten Folgen erschienen ab Mai 2007 noch bei Steinbach sprechende Bücher, ab Folge 5 übernahm das Universal-Label Folgenreich die Veröffentlichung und blieb bis zum Finale 2015 die Heimat der Serie. Schon 2008 gewann die Auftaktfolge Bordbuch Delta VII den Deutschen Phantastik Preis. Über die gesamte Laufzeit hinweg blieb das Kernteam dasselbe, was der Reihe eine Geschlossenheit verleiht, die man bei Produktionen dieser Länge selten erlebt.
Das Ensemble liest sich wie ein Who is who der deutschen Synchronszene. Neben Michael Lott als Brandis und Dorothea Anna Hagena als Ruth O'Hara gehören unter anderem Gerhart Hinze, Norbert Langer, Marion von Stengel, David Nathan, Claudia Urbschat-Mingues und Martin Keßler zu den wiederkehrenden Stimmen. Dazu kommt ein Sounddesign, das auf realistische Raumfahrt setzt statt auf Effektgewitter, und ein eigens komponierter Soundtrack, der zwei eigene Veröffentlichungen bekommen hat. Die Serie wurde mehrfach ausgezeichnet und gilt vielen Fans bis heute als Maßstab für deutsches Science-Fiction-Hörspiel.
32 Folgen in drei großen Erzählbögen
Zwischen 2007 und 2015 erschienen 32 Folgen, die das Label später in drei Hörspielboxen gebündelt hat: vom Bürgerkrieg über die Einsätze für die VEGA bis zu den Raumnotrettern.
Ein Putsch stürzt die Union in den Bürgerkrieg, und aus dem Testpiloten Mark Brandis wird ein Mann, der Verantwortung übernehmen muss, ob er will oder nicht.
Bordbuch Delta VII
Mark Brandis kehrt mit dem Prototyp Delta VII von einem langen Testflug zurück und findet eine Welt vor, in der ein militärisches Regime die Macht übernommen hat. Für ihn und seine Kameraden beginnt ein Kampf ums Überleben. Der Auftakt gewann 2008 den Deutschen Phantastik Preis.
Verrat auf der Venus
Die Venus wird zum Rückzugsort für alle, die sich der neuen Diktatur nicht beugen wollen. Doch der Widerstand hat ein Leck, und bald weiß niemand mehr, wem er noch trauen kann.
Unternehmen Delphin
Ein waghalsiger Plan soll das Blatt im Machtkampf um die Union wenden. Brandis übernimmt eine Mission, die auf dem Papier nicht zu schaffen ist, und setzt dabei alles aufs Spiel.
Aufstand der Roboter
Der Bürgerkrieg steuert auf sein Finale zu, und General Smith greift zu einer Waffe, die keine Gnade kennt. Der Abschluss des Bürgerkriegszyklus gehört zu den intensivsten Momenten der ganzen Reihe.
Testakte Kolibri, Teil 1
Nach dem Krieg testet Brandis für die VEGA einen neuen Prototyp. Schnell wird klar, dass bei diesem Projekt einiges nicht mit rechten Dingen zugeht.
Testakte Kolibri, Teil 2
Die Testreihe spitzt sich zu, und was als Routineauftrag begann, wird zur Frage von Leben und Tod. Brandis muss herausfinden, wer im Hintergrund die Fäden zieht.
Vorstoß zum Uranus, Teil 1
Ein Notruf lockt die Hermes an den Rand des Sonnensystems, dorthin, wo noch nie ein bemanntes Schiff gelandet ist. Je weiter die Reise geht, desto dünner wird die Grenze zwischen Routine und Katastrophe.
Vorstoß zum Uranus, Teil 2
In der Einsamkeit des äußeren Sonnensystems ist die Besatzung ganz auf sich gestellt. Jede Entscheidung kann jetzt die letzte sein.
Raumsonde Epsilon, Teil 1
Ein Auftrag rund um eine Raumsonde entwickelt sich zum Albtraum, denn an Bord braut sich eine Meuterei zusammen. Brandis gerät zwischen die Fronten seiner eigenen Crew.
Raumsonde Epsilon, Teil 2
Die Lage an Bord eskaliert, und der Einsatz fordert am Ende einen hohen Preis. Eine der düstersten Geschichten des ersten Zyklus.
Die Vollstrecker, Teil 1
Selbsternannte Richter nehmen das Recht in die eigene Hand. Brandis stellt sich Leuten entgegen, die felsenfest davon überzeugt sind, das Richtige zu tun.
Commander Brandis fliegt Einsätze im Auftrag der VEGA, zwischen Wissenschaft, Politik und einem kalten Krieg, der jederzeit heiß werden kann.
Pilgrim 2000, Teil 1
Ein Einsatz führt gefährlich nah an die Sonne heran, dorthin, wo Technik und Menschen gleichermaßen an ihre Grenzen kommen. Der Untertitel der Buchvorlage bringt es auf den Punkt: Hölle im Weltraum.
Pilgrim 2000, Teil 2
Die Rettung wird zum Wettlauf gegen Hitze, Strahlung und die Zeit. Wer hier Fehler macht, bekommt keine zweite Chance.
Aktenzeichen: illegal
Brandis gerät zwischen die Fronten von Gesetz und Gewissen, als es um Menschen geht, die offiziell gar nicht existieren dürfen. Eine Geschichte, die erstaunlich aktuell wirkt.
Operation Sonnenfracht
Hochgefährlicher Atommüll soll für immer entsorgt werden, und zwar direkt in der Sonne. Doch aus der heiklen Transportmission wird ein Wettlauf, bei dem weit mehr auf dem Spiel steht als nur die Fracht.
Alarm für die Erde, Teil 1
Der Kilimandscharo, seit Jahren als Endlager für Atommüll genutzt, kommt nicht zur Ruhe. Was als kontrollierbares Risiko galt, entwickelt sich zu einer Bedrohung für den ganzen Planeten.
Alarm für die Erde, Teil 2
Der drohende Ausbruch lässt sich nicht mehr aufhalten, nur noch abmildern. Das Finale dieses Zweiteilers verlangt den Figuren alles ab und gehört zu den emotionalsten Momenten der Reihe.
Sirius-Patrouille, Teil 1
Ein Patrouilleneinsatz im Grenzgebiet zwischen Union und Republiken. Ein falscher Funkspruch genügt, und aus dem kalten Krieg wird ein heißer.
Sirius-Patrouille, Teil 2
Die Situation gerät außer Kontrolle, und Brandis steht plötzlich zwischen den Machtblöcken. Diplomatie war selten so gefährlich.
Lautlose Bombe, Teil 1
Jonathan West, der Halbbruder von Mark Brandis, steht unter Verdacht, mit Leuten gemeinsame Sache zu machen, die vor biologischen Kampfstoffen nicht zurückschrecken.
Lautlose Bombe, Teil 2
Für Brandis wird der Fall so persönlich wie nie zuvor. Familie und Pflicht lassen sich nicht mehr sauber voneinander trennen.
Brandis leitet die Raumnotretter, eine kleine, chronisch unterfinanzierte Truppe, die immer dann ausrückt, wenn sonst niemand mehr helfen kann.
Blindflug zur Schlange
Die Raumnotretter übernehmen einen Einsatz, bei dem sämtliche Instrumente versagen. Was bleibt, sind Erfahrung, Nerven und ein Rest Glück.
Raumposition Oberon
Ein Notruf von einer abgelegenen Position ruft die Retter auf den Plan. Vor Ort ist nichts so, wie es der Funkverkehr vermuten ließ.
Ikarus, Ikarus…
Ein Himmelskörper gerät auf einen Kurs, der zur Katastrophe führen könnte, und die Raumnotretter fliegen mitten hinein. Der Titel ist Programm.
Metropolis-Konvoi
Die Raumnotretter begleiten einen Geleitzug, der ein bevorzugtes Ziel für Angriffe ist. Jeder Flugabschnitt kann zur Falle werden.
Die Zeitspule, Teil 1
Die Entdeckung eines geheimen Archivs wirft Fragen auf, die weit in die Vergangenheit zurückreichen. Was dort verborgen liegt, war nie für die Öffentlichkeit bestimmt.
Die Zeitspule, Teil 2
Die Spur führt bis ins ewige Eis, und die Auflösung des Rätsels verlangt der Crew alles ab. Eine der ungewöhnlichsten Geschichten der gesamten Reihe.
Planetaktion Z
Eine Treibjagd quer durch das Sonnensystem, bei der die Jäger selbst zu Gejagten werden. Brandis muss schneller denken, als seine Gegner schießen können.
Geheimsache Wetterhahn
Ein geheimes Projekt mit harmlosem Decknamen entpuppt sich als alles andere als harmlos. Es liegt Umsturz in der Luft, und Brandis gräbt tiefer, als manchen lieb ist.
Mark Brandis zu hören ist wie 21:9 Kino im Ohr.
Fragen & Antworten zu Mark Brandis
Die wichtigsten Antworten auf einen Blick, ausführlicher geht es in den Abschnitten oben weiter.
In welcher Reihenfolge sollte man Mark Brandis hören?
Am besten chronologisch von Folge 1 „Bordbuch Delta VII“ bis Folge 32 „Der Pandora-Zwischenfall“. Die Handlung baut aufeinander auf, viele Folgen sind Zweiteiler. Die Prequel-Serie Mark Brandis Raumkadett kann man davor oder danach hören, sie erzählt die Jugendjahre des Helden.
Wie viele Folgen hat die Hörspielserie Mark Brandis?
32 Folgen mit jeweils rund 50 bis 80 Minuten Länge, erschienen zwischen 2007 und 2015. Dazu kommen 12 Folgen der Prequel-Serie Mark Brandis Raumkadett.
Wo kann man Mark Brandis hören?
Auf den gängigen Streaming-Plattformen wie Spotify, als Download sowie auf CD über das Label Folgenreich (Universal Music). Praktisch für Neueinsteiger sind die drei Hörspielboxen, die jeweils einen kompletten Erzählbogen bündeln.
Wer hat die Mark Brandis Hörspiele produziert?
Die Interplanar Produktion mit Balthasar von Weymarn (Skript und Regie) und Jochim-C. Redeker (Musik und Sounddesign). Die ersten Folgen erschienen bei Steinbach sprechende Bücher, ab Folge 5 beim Universal-Label Folgenreich.
Auf welchen Büchern basiert Mark Brandis?
Auf der Romanreihe Weltraumpartisanen von Nikolai von Michalewsky, die zwischen 1970 und 1987 unter dem Pseudonym Mark Brandis erschien. Nicht alle 31 Bände wurden vertont, und für die Hörspiele wurde die Reihenfolge einiger Geschichten getauscht sowie die Handlung ins 22. Jahrhundert verlegt.
Gibt es neue Folgen von Mark Brandis?
Die Hauptserie wurde 2015 mit Folge 32 planmäßig abgeschlossen. Danach erschien noch die Prequel-Serie Mark Brandis Raumkadett mit insgesamt 12 Folgen, in der Michael Lott als Erzähler zu hören ist.
Bereit zum Start?
Unsere Reihenübersicht zu Mark Brandis mit allen Folgen, Rezensionen und Sprecherbesetzungen gibt es hier entlang.



